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Unity Netcode for GameObjectsを使ったオンラインマルチプレイゲーム開発Tips【Advent Calendar 12/23】
はじめにこの記事はColorful Palette アドベントカレンダー 12/23の記事になります。 株式会社Colorful Paletteでサーバサイドエンジニアをしている村田です。 今回はUnityのNetcode for GameObjectsの正式版を使い、オンラインマルチプレイのゲームを作ってみました。どのようにして作ることができるか、簡単ですが紹介したいと思います。 作ったゲーム障害物を避けながら、プレイヤー同士で邪魔し合いつつ、ゴールを目指してスコアを稼