Colorful Palette

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スマートフォンアプリの企画開発を行っている株式会社Colorful Paletteの公式noteです。

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  • おしごとパレット

    Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事をまとめています。

  • メンバーイラスト制作インタビュー

    プロジェクトセカイのガチャイラストにおける制作インタビューをまとめています。

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    Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介する「CULTURE BOOK」の記事をまとめています。

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    Colorful Paletteの現場をお伝えするインタビュー記事をまとめています。

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    Colorful Paletteのエンジニアがお届けする技術ブログです。

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記事一覧

メンバーイラスト制作インタビュー「密着!アニマルポリス24時!ガチャ」

Colorful PaletteがSEGAと協業で贈る「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」では、周期的にイベントにあわせたガチャが開催されています。 今回は2023…

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2か月前
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Colorful Paletteに新卒入社して感じたこと

はじめにこの記事は Colorful Palette アドベントカレンダー 12/25 の記事です。 今日はクリスマスですね。メリークリスマス。 こんにちは、株式会社Colorful Palette(…

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2か月前
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「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の譜面の進化とこだわり

はじめにこの記事は Colorful Palette アドベントカレンダー 12/24 の記事です。 こんにちは、株式会社Colorful Paletteで譜面デザイナーをしている "シャワー" と "エア…

Colorful Palette
2か月前
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ステージング環境では気づけなかった! 負荷対策が招いたTcpFallbackの落とし穴

はじめにこの記事はColorful Paletteアドベントカレンダー 12/23の記事です。 株式会社Colorful Paletteでサーバサイドエンジニアをしているつーです。 普段はゲーム内機…

Colorful Palette
2か月前
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Colorful Paletteイベントレポート「アメリカンアニメーションから学ぶ色彩とストーリーテリング」

こんにちは!Colorful Palette広報ライターのたじまゆです。 Colorful Paletteでは、ものづくりに携わる企業としてより成長し続けるために、社内研修の一環で各業界のプロ…

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2か月前
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【Unity】Sobel Filterを使ってリムライト表現を実装する

はじめにこの記事は Colorful Palette アドベントカレンダー 12/22 の記事です。 こんにちは!株式会社Colorful Paletteでクライアントエンジニアをしているとぐちです。 …

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2か月前
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メンバーイラスト制作インタビュー「密着!アニマルポリス24時!ガチャ」

メンバーイラスト制作インタビュー「密着!アニマルポリス24時!ガチャ」

Colorful PaletteがSEGAと協業で贈る「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」では、周期的にイベントにあわせたガチャが開催されています。
今回は2023年12月に開催された「密着!アニマルポリス24時!ガチャ」 のメンバーイラストについて、制作を担当したイラストチームにインタビューしました。
 
※一部イベントストーリーの内容が含まれています。未読の方はご注

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Colorful Paletteに新卒入社して感じたこと

Colorful Paletteに新卒入社して感じたこと


はじめにこの記事は Colorful Palette アドベントカレンダー 12/25 の記事です。
今日はクリスマスですね。メリークリスマス。

こんにちは、株式会社Colorful Palette(以下、カラパレ)でサーバサイドエンジニアをしているみずきちです。

いよいよ2023年のアドベントカレンダーも最後の記事となりましたが、
今回は内定者バイトを経て新卒として入社した私の目線から、

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「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の譜面の進化とこだわり

「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の譜面の進化とこだわり


はじめにこの記事は Colorful Palette アドベントカレンダー 12/24 の記事です。
こんにちは、株式会社Colorful Paletteで譜面デザイナーをしている "シャワー" と "エアコン" です。
2人で書くアドベントカレンダーは今日だけらしいです。たしかに珍しいかもしれないですね。

「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以下、「プロセカ」)

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ステージング環境では気づけなかった! 負荷対策が招いたTcpFallbackの落とし穴

ステージング環境では気づけなかった! 負荷対策が招いたTcpFallbackの落とし穴


はじめにこの記事はColorful Paletteアドベントカレンダー 12/23の記事です。
株式会社Colorful Paletteでサーバサイドエンジニアをしているつーです。
普段はゲーム内機能のサーバ実装、インフラの開発運用などに携わっています。
今回はゲームサーバの負荷対策とTCP Fallbackの落とし穴について説明します。
一見関係なさそうな2つのワードですが地味に関係があり、ち

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Colorful Paletteイベントレポート「アメリカンアニメーションから学ぶ色彩とストーリーテリング」

Colorful Paletteイベントレポート「アメリカンアニメーションから学ぶ色彩とストーリーテリング」

こんにちは!Colorful Palette広報ライターのたじまゆです。

Colorful Paletteでは、ものづくりに携わる企業としてより成長し続けるために、社内研修の一環で各業界のプロをお招きしたセミナーや講演会を実施しています。

今回は、国内外でビジュアルディレクターとして活躍される伊藤より子さんをお招きし、色彩とストーリーテリングについてお話しいただきました。今回の講演では、弊社メ

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【Unity】Sobel Filterを使ってリムライト表現を実装する

【Unity】Sobel Filterを使ってリムライト表現を実装する


はじめにこの記事は Colorful Palette アドベントカレンダー 12/22 の記事です。
こんにちは!株式会社Colorful Paletteでクライアントエンジニアをしているとぐちです。
主にグラフィックス・描画関連の担当をしています。

3DCGでキャラクターを描画する際に「Toonシェーダー」がよく使用されています。
この記事では、そのToonシェーダーの機能として頻繁に実装さ

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