【Unity】ノード表現でロジックをアセットに! GraphViewの入門とツール活用
はじめにこの記事は Colorful Palette アドベントカレンダー 12/20 の記事です。
こんにちは、株式会社Colorful Paletteでクライアントエンジニアをしているトミーです。
今回はUnityで提供されているビジュアルツール機能の一つであるGraphViewについてご紹介します。開発作業中に、エンジニアだけでなくプランナーやレベルデザイナーも直感的にロジックを組み立てられ、アセットとしてアプリに配信できることを目指し、キャッチアップしました。
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